技能列表 L

骑枪

Lance

DX/ 普通

缺省值:DX-5 或枪矛-3。前置条件:骑术。

使用骑枪——马上使用的长型矛状武器——的能力。这个不是近战武器技能。你不能用骑枪来招架——你必须盾挡或是闪避敌人的攻击。

套索

Lasso

DX/ 普通

缺省值:无。

投掷套索( 一头有个活结的长绳) 的技术。这个技能的本来目的是套动物,但是它可以被用来在战斗中缠住对手——见特殊远程武器。

法学†

Law†

IQ/ 困难

缺省值:IQ-6。

这个技能代表关于法律条文和法律体系的知识。一次成功的检定让你想起、推断出或估计出一个法律问题的答案。但是,只有很少的法律问题有清晰答案,即使是法律专家也有避免正面回答的时候!

你必须选择分支。技能分支分为两大类:

·一个政治区域( 例如,加拿大或法国)的,关于特定领域的法律(宪法、合同法、刑法、警察法等等)例子:法学(英国刑法)、法学(加拿大宪法)和法学( 美国合同法)。

·与政治区域无关的特定法律体系。例如:法学( 天主教教规)、法学( 国际法)、法学( 太空法律)

同一政区内的分支,例如法学( 英国刑法) 和法学( 英国警察法),或同一领域的分支,例如法学( 英国刑法) 和法学( 法国刑法),互有-4的缺省。如果政区和领域都不同,缺省最少-6。

在某些时期和地区,辩方和控方间一次法学( 刑法) 的快速对抗就会决定审判的结果。在其他时期与地区,法学作为一种用来影响法官判罚的影响技能使用( 见影响检定)。

执法中几乎总是有1-2 点的他们行政区的法学( 警察法)。这个代表了逮捕、证据移交、审讯方面的“合法程序”的知识。

领导力

Leadership

IQ/ 普通

缺省值:IQ-5。

使群体步调一致的能力。带领NPC 进入危险或压力下的情况时,进行一次领导力检定(PC 是不是要跟随你由他们自己决定!)

你可以在战斗中使用领导力,但是你要花一轮除了发号施令和鼓舞士气什么都不做,进行一次领导力检定。如果成功,你一边的每个可以听到你的人( 包括PC) 都会在战斗相关的恐惧检定和士气检定,以及可能会降低战斗效率的劣势( 比如狂暴和怯懦——如果你想抓活的的话还有嗜血) 的自控检定,都获得+1 加成。这些加成持续到你的下一轮,那时你可以再进行检定。但是,一群人只能有一个领导者!如果不止一个人在尝试进领导力检定,没人能获得加成。

注意一定水平的领导力技能经常是获得高级别的前提条件。

修正:超凡魅力的加成;低共情的-3,腼腆的-1 到-4。如果NPC 从来没有和你参加过行动,-5;如果你把他们派到危险境地中自己却留在安全的地方,-5;如果他们对你的忠诚度是“好”,+5;如果是“非常好”,+10. 如果他们对你的忠诚度是“最高”,你不需要检定!

皮革加工

Leatherworking

DX/ 简单

缺省值:DX-4。

用皮子制作皮带、马鞍、铠甲等的能力。成功的技能检定使得你修复或制作皮具。当设计那些观赏而非实用物品的的时候,进行一次基于IQ 的检定。

修正:装备修正。每个等级的巧手,+1,每个等级的手指笨拙,-3。

举重

Lifting

HT/ 普通

缺省值:无。

经过训练,举重时将你的力量用得恰到好处的能力。每次举重检定一次。如果成功,你每成功1 点,你的基本举重增加5%。这个对于负重等级或你能带多少东西没有效果。见举重与移动东西。

踏雪无痕

Light Walk

DX/ 困难

缺省值:无。

前置条件:大师传承。杂技和潜行均达到14+。

这个技能使你能在走路时大大降低对地的压力。通过一次成功的踏雪无痕检定,你不会留下可见的痕迹。对你的追踪检定自动失败,除非他们的追踪依靠视觉以外的线索;因此,人类追踪者会被摆脱,但是猎犬不会受到任何惩罚。

你也可以尝试走过脆弱的表面而不致穿破掉进去。在这种情况下的最大移动力是平常移动的1/3(GM决定)。一层薄冰只需要无修正的检定,而宣纸需要一次-8 的检定!

最后,当你的目的是安静移动时,一次成功的踏雪无痕检定可以给予你的潜行检定加成。加成等于你的成功度的一半,舍去小数。最低加成是+1。

语言学

Linguistics

IQ/ 困难

缺省值:无。

对于语言基本原理的研习。成功的技能检定使你能识别出一鳞半爪的话语或文字的语言。

当没有老师自学语言时,每个月检定一次语言学技能检定。成功的话,你学习的速度为全速而不是正常速度的1/4( 见学习语言)。

文学可能在找到隐藏宝藏、沉没大陆、远古秘

密之类的线索时派上用场。

读唇

Lip Reading

Per/ 普通

缺省值:Per-10。

看出其他人在说什么的能力。你必须距离7 码以内,或是拥有将你的视点拉进7 码内的手段。一次成功的检定让你推出一句对话的内容——前提是,当然了,你懂得这门语言。

如果你的目标怀疑你会读唇,他们可以通过掩盖嘴型和默读来挫败你的读唇。读唇检定大失败——如果你位于你的目标可以看到你的位置,意味着你的目光太明显以至于你被他们注意到了!

修正:所有视觉修正值( 见视觉)。

液体喷射器/TL†

Liquid Projector/TL†

DX/ 简单

缺省值:DX-4。

使用喷射一股液体或气体的武器的能力。检定液体喷射器来攻击目标。

如果你的武器出现故障,进行一次基于IQ 的液体喷射器技能检定来进行快速排除故障( 例如,补漏)。

你必须按武器类型选择分支:

火焰喷射器:喷射可燃液体或气体的武器( 不包括经常被称为“火炬”的等离子武器,等离子武器使用光束武器技能)

喷雾器:喷出气体或是微粒化液体( 神经毒气、睡眠气体等),包括可以作为临时武器的普通喷雾器。

喷枪:每扣一次扳机就喷射一股低压液体的武器。

水炮:喷射持续的高压流体射流的武器,通常但不一定喷的是水,目的是造成击退。

这些分支之间的缺省是-4。每个分支具体包括的武器随着技术等级变化;例如,液体喷射器( 火焰喷射器) 在TL 4 包括装满希腊火的喷火船头,而在TL 6 包括的是喷射粘稠油料的背包型油箱。

修正:所有远程战斗修正;当你习惯便携式武器时使用重武器,-2( 例如,当你习惯背包喷火器时使用坦克上的喷火器),对于已知类型的不熟悉武器也是-2;武器维修状态不良,-4 或更多。

文学

Literature

IQ/ 困难

缺省值:IQ-6。

对文学巨作的研习。文学的学生能了解古代诗歌、尘封典籍、文学批评等领域的知识。这可能在找到隐藏宝藏、沉没大陆、远古秘密之类的线索时派上用场。要解决的问题必须在你能看懂的语言范围内能解决。

修正:如果你是文盲( 见读写能力) 并且依赖口口相传,-5;没有文字的文化例外,在那样的文化中这是常例的。

开锁/TL

Lockpicking/TL

没有钥匙或组合的情况下开锁的能力。每次尝试需要1 分钟。如果你检定成功打开了锁,每成功1点意味着你少花5 秒时间打开。( 撬保险箱和类似调整可能需要更多时间,GM 决定)。

IQ/ 普通

缺省值:IQ-5。

注意如果锁上有陷阱或是警报,你必须进行独立的陷阱技能检定来避免触发它。

修正:装备修正;单凭触觉( 例如,在完全黑暗中),-5。内部信息由GM 决定给予加成。如果GM 要去进行基于DX 的检定( 例如,对付特别精巧的机械结构),巧手或手指笨拙的修正有效。